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May 12, 2022

Leia 的新型光场显示器的工作原理

Leia 的新型光场显示器的工作原理

昨天,Leia 首席执行官 David Fattal 分享了平台成立的背景,现在他正在深入探讨为什么 Leia 的 15.6 英寸 3D 显示器平台通过计算机视觉、软件、硬件设计的结合开辟了新天地。

与上一代技术相比,3D 光场有何改进?

可能最有意义的改进是增加了头部跟踪,这是我们以前没有使用的。增加后我们不需要渲染所有视图,只需在电脑上渲染两个视图,并让它随着你的头部移动。以此在3D 内容、立体图像和视频、 VR 方面会有极佳效果。可以说,与前几代 3D 光场技术相比,我们可以获得更高的图形保真度和更多视图。

我们的软件正在像素级别运作,确定相对应的左右像素。这一切都是实时动态完成的,随着你的头部移动。它为您提供了一种非常棒的沉浸感——比原来的 Lume Pad 好三倍。

活跃的光场模式确实产生了巨大的影响。对于单个用户来说,这是一种很棒、更清晰、更有深度的体验,相对于多个用户挤在屏幕前获得的不错体验。

这个新显示器的顶部有一个摄像头。它是可选的吗?还是此显示器正常运行必需的?有多少人可以同时观看?

这个新平台可以实现共享观看 3D 模式。它可以像我们以前的光场设备一样运行,并且一次可以由多人观看。它并不依赖相机。

但是,大多数情况下,在显示器前是会有一个用户。我们现在把它作为可选的,但它很可能也只是未来显示器的一部分。真的,结果不言自明。与相机配对时,整体上是更好、更身临其境的体验。不过,这取决于我们的 OEM 客户。

例如,我们将在 Display Week 上展示一些追踪的立体声内容。渲染更容易。如果您在 Unity 或 Unreal 中进行渲染,您只需要创作两个而不是八个或更多视图。这确保了与许多立体内容的兼容性,例如我们从好莱坞工作室获得许可的内容。

来聊一下我们过去展示的移动体验与接下来的移动体验之间的差异。

显然,在渲染方面,移动设备与桌面设备之间存在很大差异。当我们使用追踪立体模式时,只需要渲染两个视图,而在 Lume Pad 上是四个视图,这会容易得多……例如,如果我们想进到竞技游戏,反正我们不能在帧率或质量上妥协。

话虽如此,计算机视觉正被用于 2D-3D 转换。在 Lume Pad 上已经很不错了,但在未来的产品上,包括这款显示器,我们可以以全帧、高分辨率的深度图以及所有细节,实时渲染这些转换。这意味着我们的应用 LeiaTube(将 YouTube 2D 视频实时转换为 3D 内容)将会变得更好。这也意味着我们可以进行普通的 2D 聊天并将其即时转换为质量非常好的 3D。

我们对计算机视觉所做的每一项改进都将使事情变得更好,无论是在平板电脑上本地/离线,还是通过我们基于云的 LeiaPix 转换器提供数据。不论是哪种,我们都在不断努力改进功能。

明天,在显示周系列的最后一期中,我们将着眼于 David Fattal 认为可以从 3D 光场显示技术中获益的一些市场,我们来展望 Leia 的未来。

不要忘记,您仍然有机会在 2022 年显示周上看到这个新的 3D 显示器平台。在 Leia Inc. 展台(展位 #1521)停下来,您可以亲身体验这个新的 3D 光场显示器!